ポケモンGOのレイドの編成の考え方|タイプ・メガ・何人で勝てるか

レイドバトルは、6匹のパーティーでボスに挑みます。GOバトルリーグと違い、CP の上限はなく、ボスにどれだけ早く大きなダメージを与えられるかが勝負です。このページでは、6匹を選ぶときの考え方をまとめます。

トレバト 管理でレイドの編成を作る ›

レイドで大事なのは「攻撃」

対戦(PvP)レイド
CP の上限の中で、耐久も含めた合計の強さ上限なし。時間内に与えるダメージが一番大事
攻撃の低い個体が強いことがある攻撃の高い個体・レベルの高い個体ほど強い

個体値では攻撃が一番効きます。ただし個体値の差より、種類・技・レベルの差のほうがずっと大きいので、まずは「どの種類を使うか」を決めます。

ダメージを大きくする倍率

条件倍率例
弱点を突く(効果はばつぐん)1.6倍ほのおタイプの技で、くさタイプのボスを攻撃
2つのタイプの両方の弱点を突く約2.56倍(1.6×1.6)—
タイプ一致(使うポケモンと同じタイプの技)1.2倍ほのおタイプのポケモンが、ほのおの技を使う
天候ブースト1.2倍晴れの日のほのおの技
シャドウ攻撃1.2倍(受けるダメージも増える)—
いまひとつ約0.625倍ボスに耐性のあるタイプで攻撃

ボスの弱点のタイプ × タイプ一致の技を持つポケモンを6匹そろえるのが基本です。

メガシンカは1匹まで

レイドで一度にメガシンカできるのは1匹だけです。メガシンカしたポケモンがいると、

ので、ボスの弱点のタイプのメガを1匹入れると、パーティー全体のダメージが上がります。トレバト 管理の編成では、6匹のうちメガは最大1匹にし、「メガ1枠/メガなし」をタップ1回で切り替えられます(メガエナジーが足りないときは「メガなし」で)。

「強い1匹」より「6匹の合計」

レイドは6匹を順に出して戦います。1匹目が倒れたら2匹目…と続くので、

トレバト 管理では、手持ちの全個体を同じ条件で計算して、そのボスに強い順に6匹を出します。マスをタップすると、個体値・倒れるまでのダメージ(TDO)・技・強化のコストが見られます。

今のままと、強化したら

同じ6匹でも、レベルを上げるとダメージが増えます。トレバト 管理では「① 今のまま」と「② 強化したら(Lv40/Lv50)」を並べて出すので、どの個体を強化すると一番効くかが分かります。

何人で勝てるかの目安

ボスの強さ(★の段階)と制限時間から、「全員がこの6匹と同じくらいのチームを使うとしたら、何人で勝てるか」の目安を出します。

表示意味
ほぼ勝てるその人数で、時間内に倒せる見込みに余裕がある
勝てる見込みその人数で、時間内に届く見込み
ぎりぎり届かないあと1人いると安心
厳しい人数を増やすか、編成・強化を見直す

これは確率の計算ではなく目安です。天候・フレンドのボーナス・回避・ボスの技の当たり外れは入れていません。

ボスごとに残す個体を決める

レイドでよく使うのは、タイプごとの強い攻撃役です。トレバト 管理の「残す」の判定では、タイプごとに手持ちで強い個体を「レイド向け」として残します(ボックス整理の手順)。対戦で使わない個体でも、レイドで活躍することがあります。

まとめ

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