ポケモンGOのハイパー・マスターリーグの個体値とXLアメ

GOバトルリーグには3つの基本のリーグがあります。スーパーリーグの考え方(スーパーリーグの個体値)は、CP の上限が上がるほど少しずつ変わります。このページでは、ハイパーリーグとマスターリーグの違いをまとめます。

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3つのリーグの違い

リーグCP の上限強い個体値の傾向育成の重さ
スーパー1500攻撃が低く、防御・HP が高い軽い〜ふつう
ハイパー2500種類による。上限に届く種類はスーパーと同じ考え方、届かない種類は3つとも高いほうがよい重いことが多い
マスターなし3つとも高いほど強い(15/15/15が一番)とても重い

ハイパーリーグ: 「上限に届くか」で考え方が変わる

CP 2500 は、多くのポケモンがレベルを上げきる前に届く高さです。

どちらに当たるかは種類と個体値で変わるので、表で確かめるのが確実です。トレバト 対戦の個体値順位は、この違いも含めて計算しています。

マスターリーグ: 高いほど強い、ただし育成が重い

上限がないので、個体値は高いほど強い、レベルも上げるほど強い、と考え方はシンプルです。ただし次の点に注意が要ります。

そのため「100%の個体を見つけたが、育てる資源がない」ということがよくあります。マスターリーグは育てる1匹を絞ってから資源を使うのがおすすめです(ほしのすなとアメの節約)。

「1匹で2つのリーグ」は難しい

同じ1匹をスーパーリーグとハイパーリーグの両方で使うことはできません(CP が上限を超えると下のリーグには出せないため)。リーグごとに別の個体を残すのが基本です。

例スーパー用ハイパー用マスター用
同じ種類を3匹持っている場合攻撃の低い個体(順位上位)上限に届くかで選ぶ個体値が一番高い個体

トレバト 管理の「残す」の判定は、3つのリーグそれぞれで評価して、どれか1つで役に立つ個体を残します。

進化先で考える

進化前のポケモンでも、進化させたあとに強い種類なら残す価値があります。トレバト 対戦は進化先ごとの順位を出すので、「この個体はスーパーでは使えないが、進化させればハイパーで使える」といった見分けができます。

1回の解析で3つのリーグをまとめて

トレバト 対戦では、対戦ルールを切り替えるとそのリーグで評価し直せます。PRO では、スーパー・ハイパー・マスターを1回の解析でまとめて評価できます(ベータ期間中は全機能無料)。

まとめ

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出典

強さランキング・技のデータは PvPoke(MIT License)、強化のコストは PokeMiners game_masters

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